10:58 Jan 23, 2015 |
English to French translations [PRO] Tech/Engineering - Computers: Software / Web languages & programming | |||||||
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| Selected response from: cyr-traductions | ||||||
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4 +1 | step-after |
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4 | interpolation d'ordre 0 par morceaux (interpolation de type marches d'escalier) / |
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step-after Explanation: Je pense que le terme, étant une option de la librairie graphique D3, doit ici être gardé en anglais afin que le code soit compréhensible par tous. |
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interpolation d'ordre 0 par morceaux (interpolation de type marches d'escalier) / Explanation: Dans votre texte il s'agit plutôt d'un type d'interpolation. interpolation d'ordre 0 par morceaux (interpolation de type marches d'escalier) Je n'ai pas trouvé un équivalent français pour le terme ''step-after'' qui fait référence à la séquence des segments. ''step-before'' - suite : segment vertical, segment horizontal, segment vertical ...... ''step-after'' - suite : segment horizontal, segment vertical, segment horizontal, ..... pour ne pas reprendre le terme anglais vous pouvez éventuellement indiquer la suite de segments, comme ci-dessus, soit utiliser: ''step-after'' - séquence: marche, contre-marche, marche En tout cas, utiliser en français le terme ''step-after'' sans aucune explication ne rendra pas le texte trop clair. http://www.victoralexandre.fr/demo_d3_3.html On peut trouver d'autres "interpolations" ici. Le nombre de blessés n'est pas tant une tendance qu'un chiffre absolu. On peut donc tester d'autres styles à appliquer sur un path, comme celui-ci: .interpolate("step-after"). ******************************************************************************* http://nte.mines-albi.fr/MATLAB/co/cnInterpolation.html Les coordonnées du support d'interpolation sont fournies dans x et y. On cherche les valeurs des polynômes (yq) pour différentes valeurs de xq. Le type d'interpolation par morceaux est fourni par l'intermédiaire d'une chaîne de caractères (‘method') qui peut soit être égale à : 'nearest' : interpolation d'ordre 0 par morceaux (interpolation de type marches d'escalier) ; 'linear' : interpolation linéaire par morceaux ; 'spline' : interpolation cubique par morceaux (de type spline) ; 'cubic' : interpolation cubique par morceaux. ******************************************************************************** http://www.d3noob.org/2013/01/smoothing-out-lines-in-d3js.ht... Here's the list of available options and for more about them head on over to the D3 wiki and look for 'line.interpolate'. linear – Normal line (jagged). step-before – a stepping graph alternating between vertical and horizontal segments. step-after - a stepping graph alternating between horizontal and vertical segments. basis - a B-spline, with control point duplication on the ends (that's the one above). basis-open - an open B-spline; may not intersect the start or end. basis-closed - a closed B-spline, with the start and the end closed in a loop. bundle - equivalent to basis, except a separate tension parameter is used to straighten the spline. This could be really cool with varying tension. cardinal - a Cardinal spline, with control point duplication on the ends. It looks slightly more 'jagged' than basis. cardinal-open - an open Cardinal spline; may not intersect the start or end, but will intersect other control points. So kind of shorter than 'cardinal'. cardinal-closed - a closed Cardinal spline, looped back on itself. monotone - cubic interpolation that makes the graph only slightly smoother. |
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