GLOSSARY ENTRY (DERIVED FROM QUESTION BELOW) | ||||||
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18:34 Apr 10, 2016 |
English to Portuguese translations [PRO] Computers (general) / Games | |||||
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| Selected response from: Carlos Rangel Brazil Local time: 00:40 | ||||
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Discussion entries: 1 | |
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Projetor HUD (painel digital inteligente projetado no para-brisa) Explanation: https://www.google.com.br/search?q=pr reitor&rlz=1C1MSIM_enB... |
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heads-up display sistema de visualização frontal Explanation: Diria assim em PT(pt)... Domain TRANSPORT Antonym 1347583 en Definition The "head-up" display projects information directly on to the driver's windscreen. It has been borrowed from fighter aircraft instrumentation and is so called because the driver keeps his/her head up instead of looking down at the instruments. Note XREF: See VID. 12 Driving aids. Term head-up display Reliability 1 (Reliability not verified) Term Ref. "Observer", 26/06/88. Date 07/07/1988 Abbreviation HUD Reliability 1 (Reliability not verified) Term Ref. "Observer", 26/06/88. Date 07/07/1988 |
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sistema de exibição HUD Explanation: Sug. Ver http://goo.gl/OLhMlF |
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visores frontais Explanation: Para a Nvidia, é visor frontal Example sentence(s):
Reference: http://www.nvidia.com.br/object/3D-Vision-About-br.html https://www.3dvisionlive.com/content/explore-benefits |
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interface com o usuário (HUD); interface de informações (HUD) Explanation: Antes de mais nada, é legal enfatizar o contexto: pelo que entendi, estamos falando de jogos / games (vendo a categoria da pergunta). Em games, HUD tem um significado bem específico. Esses sites explicam bem o conceito: http://www.fabricadejogos.net/posts/artigo-heads-up-displays... HUD é um acrônimo para Heads-Up Display. São interfaces que fornecem informações durante a interação. Elas têm ícones, números, textos e tudo isso pode mais atrapalhar do que ajudar, se não estiver organizado da melhor forma. http://www.designerd.com.br/design-de-games-voce-sabe-o-que-... De maneira bem simples e direta o HUD é qualquer elemento gráfico exibido na tela para transmitir informações ao jogador. A criação de um bom HUD está diretamente ligada ao design de ícones uma vez que você precisa transmitir informações de forma rápida e fácil. https://www.scirra.com/tutorials/594/building-a-global-user-... Este é um tutorial curto no qual eu vou te ensinar a criar uma interface do usuário (UI, também conhecido como heads-up display ou HUD) Assim, nesse contexto, heads-up display = interface com o usuário, interface de informações. Talvez seja interessante manter (HUD) entre parênteses ao lado da tradução escolhida, para fazer menção ao termo original. |
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